Space Adventure Cobra The Awakening sort enfin, comme un hommage à son créateur. Ce jeu d’action/platformer est un collector pour celleux qui ont grandi avec les aventures de ce corsaire galactique charismatique.
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![[TEST] Space Adventure COBRA The Awakening 46 Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-Johnson](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2025/08/Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-Johnson.jpg)
Space Adventure COBRA The Awakening, l’éveil galactique d’un héros légendaire
Développé par le studio français Magic Pockets et édité par Microids, ce titre nous plonge dans l’univers du mangaka Buichi Terasawa (1955-2023).
Le jeu adapte les 12 premiers épisodes de l’animé avec fidélité, couvrant l’arc emblématique du « Trésor du capitaine Nelson ». À travers cette aventure, nous suivons Cobra qui, après avoir retrouvé la mémoire, part à la recherche des trois sœurs Royal, héritières d’un fabuleux trésor, tout en étant poursuivi par les Pirates de l’Espace et leur mystérieux leader, l’Homme de Verre.
Action, action, action, action et…action
Si vous n’êtes pas du genre énervé en jouant, Space Adventure Cobra va vous faire changer de façon de jouer. Le titre est nerveux au possible. En mode « j’ai pas l’temps », on court, saute et tire dans tous les sens non-stop.
3 niveaux de difficultés sont disponibles, j’ai testé celui par défaut et au premier boss j’ai lâchement rétro gradé pour la difficulté facile. Que voulez-vous, je préserve mes nerfs. Après une séquence de plateforme particulièrement difficile où il faut aligner saut > grapin > dash > attaque tout ceci avec un timing parfait et 38 morts consécutives en 34 minutes, j’ai capitulé.
On est clairement pas là pour cueillir des pâquerettes. Et même les phases dites « furtives », ne vous mettront pas en face de pirates, mais de faune non moins sympathique. Autant vous dire que votre gâchette va souffrir façon Rayon Delta. D’autres armes sont heureusement disponibles, dont une qui arrête le temps et vous permettra de battre boss et déjouer quelques énigmes.
Un petit cigare explosif ou avoir assez d’énergie pour déclencher l’attaque spéciale. Bim Bam Boum, circulez, y a plus rien à voir.
Cette force-là, vous ne la retrouverez pas dès le départ, puisque après avoir goûté à tous les pouvoirs et armes que nous offre le jeu, on nous les retire sans ménagement. En effet, Cobra ayant voulu disparaitre de la circulation, il en a aussi oublié ses capacités et même relancé dans l’aventure, vous ne les retrouverez pas de si tôt.
Il faudra alors rejouer les niveaux pour débloquer tous les trésors et compétences parfois disponibles qu’avec certaines capacités.
![[TEST] Space Adventure COBRA The Awakening 47 Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-selecteur-niveau](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2025/08/Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-selecteur-niveau.jpg)
La fin des niveaux et d’ailleurs plutôt soudaine, puisqu’on fait un retour sur la sélection de niveau à chaque fin de mission. Il n’y a pas de continuité directe. C’est un peu déroutant au début et ça casse le rythme frénétique du jeu. Il est aussi possible de se tromper de niveau, avant de prendre l’habitude, je me suis plusieurs fois posé la question si j’avais déjà fait le niveau ou pas. Il est difficile de distinguer la différence entre les deux, autrement qu’avec la note.
En terme d’UX, tout est fait pour nous faire décrocher… un peu dommage…
Expérience solo et coopérative : deux façons de vivre l’aventure
Space Adventure Cobra The Awakening offre deux façons distinctes de profiter de l’aventure. En mode solo, j’ai pu me plonger pleinement dans la peau de Cobra, gérant seule son arsenal complet et ses déplacements avec une précision accrue. Cette approche m’a permis de savourer l’immersion narrative et de relever un défi calibré pour une seule personne.
Cependant, l’expérience en coopération à deux personnes transforme complètement le gameplay. Une autre personne peut rejoindre le jeu en local et incarner une autre version de Cobra. Certains puzzles nécessitent une action simultanée, tandis que les combats deviennent plus dynamiques grâce à la possibilité de couvrir plusieurs angles. Cette dualité enrichit considérablement la rejouabilité du titre et témoigne du soin apporté par Magic Pockets à l’équilibrage des deux modes de jeu.
![[TEST] Space Adventure COBRA The Awakening 48 Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-niveau-complique](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2025/08/Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-niveau-complique.jpg)
Des décors fidèles
L’une des forces de Space Adventure Cobra The Awakening réside dans son level design qui reproduit fidèlement les lieux emblématiques de l’anime. De la forteresse ultra-sécurisée au temple d’inspiration égyptienne, en passant par des villes futuristes aux néons éclatants, chaque environnement est conçu avec soin pour nous immerger dans cet univers de space opera.
En revanche, ce qui détonne complètement c’est les mécaniques de gameplay sur certains décors. Pour ce passage avant le premier boss justement, il est difficile d’esquiver les tirs ennemis sans faire de saut. Et un saut malheureux dans le vide est vite arrivé, alors que les pas sont bloqués au sol sur la surface de la voiture, pour tirer et éviter la chute. J’aurais aimé une zone protectrice également lors du saut pour m’éviter maintes chutes mortelles.
Magic Pockets : L’Expertise Française au Service d’une Légende
Derrière cette adaptation se cache Magic Pockets, un studio indépendant français fondé en 2001 par Eric Zmiro. Cette équipe a un parcours impressionnant avec plus de 48 jeux développés sur diverses plateformes. Après un passage sous l’aile de Take-Two Interactive entre 2005 et 2007, le studio a retrouvé son indépendance et s’est forgé une solide réputation.
Au fil des années, Magic Pockets s’est spécialisé dans l’adaptation de licences populaires comme Harry Potter, Baldur’s Gate Dark Alliance ou encore des titres pour Ubisoft. Leur expertise dans le développement de jeux accessibles et fidèles aux franchises originales en fait un choix parfait pour donner vie à Cobra. En collaborant avec Microids, éditeur européen reconnu pour ses adaptations de licences cultes (Tintin, Astérix, Goldorak), ils ont su créer une expérience qui ravira aussi bien les fans de la première heure que les nouveaux·elles venu·es.
![[TEST] Space Adventure COBRA The Awakening 49 Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-dialogue-cobra](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2025/08/Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-dialogue-cobra.jpg)
Les graphismes sont très léchés et dénotent quand même avec les cinématiques sorties tout droit des animés, avec une résolution vieillissante et des découpages parfois un peu bruteaux. Ceci dit, les passages dans la ville futuriste, montrent des couleurs éclatantes, que j’ai apprécié, donnant une certaine rondeur et chaleur alors que le même exercice me paraissait froid et redondant dans Split Fiction.
Passé le contraste avec les cinématiques, le coup de neuf sur Cobra, les tableaux de dialogues et les décors sont vraiment appréciables, tout en restant fidèles à l’œuvre.
On repassera pour le doublage français d’origine en revanche et l’emblématique générique dont le parolier n’était autre qu’Antoine de Caunes, sûrement pour raison de droits d’auteur. Le « redoublage » est toutefois de bonne qualité. Il est possible de jouer avec les voix française ou japonaise. Pratique pour apprécier et faire suivre facilement le jeu a un·e ado ou carrément plonger dans la langue d’origine, c’est très appréciable.
Space Adventure COBRA The Awakening, l’éveil galactique d’un héros légendaire
Je vais pas vous mentir : j’ai souffert. Le gameplay présent n’est clairement pas celui que je préfère. J’étais largement plus à l’aise avec les combats façon Goldorak. Et même si les armes de Cobra se prettent plus à un plateformer, le coup par coup est très vite fatiguant face à autant d’ennemis dans les 4 coins du tableau.
Avec une rejouabilité pour avoir tous les trésors et la possibilité de rejouer solo ou accompagné·e. Vous pouvez compter jusqu’à une quinzaine d’heures de jeu pour arriver à la fin de l’histoire au travers des 12 tableaux, eux-même divisés en plusieurs missions. Cela dépend aussi fortement de la difficulté choisie.

![[TEST] Space Adventure COBRA The Awakening 45 Space-Adventure-Cobra-bg](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2025/08/Space-Adventure-Cobra-bg.jpg)
![[TEST] Space Adventure COBRA The Awakening 50 Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-changement-vue](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2025/08/Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-changement-vue.jpg)
![[TEST] Space Adventure COBRA The Awakening 51 Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-attaque-speciale](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2025/08/Space-Adventure-Cobra-The-Awakening-attaque-speciale.jpg)