Dans Lost and Found Co., vous êtes un canard humanoïde, stagiaire dans une start-up dirigée par une déesse en quête de popularité. Ce jeu d’objets cachés nouvelle génération propose une expérience cozy qui transcende largement les limites du genre. Avec ses 25 niveaux uniques et une durée de vie d’environ 10 heures, ce titre nous plonge dans un univers où chaque objet perdu raconte une histoire, et où la magie opère autant dans le gameplay que dans la narration.
Sommaire
Lost and Found Co., une start-up magique pas comme les autres
Dès les premières minutes, j’ai été happée par cette proposition audacieuse. Incarner Ducky, ce canard métamorphosé devenu apprenti chez Goddess Mei, c’est accepter d’entrer dans un monde où l’absurde côtoie le merveilleux avec une fluidité déconcertante. Cette patronne divine cherchant désespérément à regagner sa popularité auprès des mortels devient rapidement le cœur battant de l’aventure, même si elle n’est pas directement jouable.
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Un gameplay qui raconte une histoire
L’intelligence de Lost and Found Co. réside dans sa façon d’entrelacer progressivement narration et mécaniques de jeu. Contrairement aux jeux d’objets cachés traditionnels qui se contentent de nous bombarder de listes interminables, ici chaque niveau sert le récit. L’histoire est amenée doucement mais sûrement, et le gameplay se découvre de la même manière, objet après objet. Cette construction pédagogique nous habitue progressivement à chercher dans des environnements de plus en plus vastes et complexes, sans jamais nous submerger.
Le jeu propose trois types de niveaux distincts : les chapitres d’histoire riches en dialogues, les requêtes qui sont des missions pour divers clients, et les challenges plus exigeants pour les perfectionnistes. Chaque scène fonctionne selon un principe simple mais efficace : une liste d’objets à trouver, la possibilité de se déplacer horizontalement dans des décors extensibles, un zoom pour scruter les détails, et bien sûr le clic salvateur quand on repère enfin cet objet sournois. Ce qui aurait pu être une simple recherche d’objets devient véritablement captivant grâce aux personnages hilarants et attachants qui peuplent cet univers. D’autres protagonistes apparaissent au fil de l’aventure, tous aussi drôles les uns que les autres, transformant chaque niveau en petite comédie visuelle.
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La difficulté monte crescendo et les niveaux s’intensifient progressivement. Pourtant, la construction ludique et pédagogique du jeu fait qu’on n’a jamais vraiment l’impression d’étouffer d’un coup. Même quand certains niveaux paraissent impressionnants de prime abord, un peu de méthode dans le cadrage de la recherche permet de trouver facilement les objets. Le système de Juju, ces objets maudits en gris à capturer, ajoute une dimension stratégique bienvenue. Récupérer ces Jujus débloque des indices plus puissants, absolument indispensables car, croyez-moi, vous allez forcément vous casser le nez sur certains objets particulièrement retors.
Le ballet des indices et des secrets
J’ai trouvé le système d’indices remarquablement équilibré. Les indices sont très utiles, parce que vous passerez devant certains objets cinquante fois avant de scruter au peigne fin la zone concernée. Les Jujus ajoutent des indices qui facilitent grandement la recherche. Le premier indice dévoile subtilement, le second est plus précis. Parfois, c’est comme une petite charade ou une énigme qui nous guide vers l’objet ou la zone à explorer. Cette approche permet justement de ne pas être trop aidé tout en ciblant efficacement une zone dans des cartes déjà bien vastes.
Au-delà des objets de la liste principale, chaque niveau regorge d’objectifs secondaires : animaux cachés, secrets à débusquer, personnages spéciaux à découvrir. L’absence de chronomètre constitue une bénédiction absolue pour ce type d’expérience. On peut vraiment prendre le temps d’apprécier chaque détail, et je vous encourage vivement à cliquer partout pour découvrir des animations et des bruits cachés avec différents personnages et éléments du décor. Souvent, ces explorations curieuses permettent de débloquer des secrets et révéler des personnages ou objets cachés supplémentaires.
Une direction artistique qui enchante le regard
La direction artistique de Lost and Found Co. est tout simplement superbe. J’adore le côté japonisant des décors et des personnages, cette esthétique colorée et détaillée qui évoque les grands livres « cherche et trouve » de notre enfance, mais avec une touche animé moderne. Chaque scène grouille littéralement de PNJ et de micro-animations qui donnent vie à ces tableaux déjà magnifiquement dessinés à la main. Le souci du détail est impressionnant pour un jeu qui aurait pu se contenter d’être une simple recherche d’objets. Cette attention portée à chaque élément visuel donne véritablement une autre dimension au titre et constitue une excellente surprise.
![[TEST] Lost and Found Co. la chasse aux objets perdus devient une aventure magique 60 Lost-and-Found-Co-cinematique-Kenta](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2026/03/Lost-and-Found-Co-cinematique-Kenta.jpg)
Les cinématiques adoptent un format de cases animées très succinctement, mais elles permettent tout de même de couper avec le gameplay et les scènes de dialogues qui tirent parfois un peu en longueur. Ces intermèdes visuels offrent une respiration bienvenue dans le rythme du jeu. Néanmoins, j’ai trouvé la bande-son rapidement répétitive et déconcentrante lors de la recherche d’objets. Mon cerveau entrait en boucle dessus, ce qui perturbait parfois ma concentration. La musique, bien que cozy et discrète initialement, aurait mérité plus de variété pour accompagner ces longues sessions de recherche. En revanchej e trouve le sounddesign très réussi, il est très varié, malgré le nombre d’objet et de tableau.
Un Rythme Contemplatif qui Invite à la Sérénité
Avec environ 10 heures pour terminer les 25 niveaux principaux (j’en ai personnellement passé plus de 12 sans finir toutes les quêtes additionnelles), Lost and Found Co. propose une durée de vie confortable. Le rythme est délibérément posé, ponctué de nombreux dialogues qui peuvent convenir ou lasser selon le type de personne. On prend vraiment le temps qu’il faut pour finir les niveaux, sans pression ni urgence. Cette approche contemplative constitue l’ADN même du jeu.
J’ai trouvé que le titre était parfait pour des petites sessions quotidiennes. Soit vous avancez dans l’histoire principale, soit vous enchaînez deux ou trois quêtes additionnelles pour récolter assez de points et débloquer la suite du récit. Personnellement, j’ai pris l’habitude de commencer ma journée avec le jeu, c’est le moment où j’étais la plus concentrée, puis une partie le soir pour me détendre. Cette flexibilité fait toute la différence. Même si on pourrait craindre que les niveaux se suivent et se ressemblent, le jeu fournit assez de variété avec les personnages, l’histoire principale et les histoires secondaires pour qu’on ne se lasse jamais vraiment.
Un regret toutefois : le jeu n’est pas traduit en français, ce qui est dommage vu la quantité de dialogues. Cependant, on peut y trouver un avantage pédagogique : c’est une excellente opportunité pour apprendre du vocabulaire utile en anglais tout en jouant tranquillement. Le contexte visuel aide considérablement à la compréhension.
Pour qui sonne le gong des objets perdus ?
Lost and Found Co. s’adresse à un public assez large, bien au-delà des aficionados habituels du genre. Si vous aimez les expériences cozy, les univers colorés et les jeux sans pression, vous trouverez ici votre bonheur. Le titre se prête merveilleusement bien au jeu à deux ou même avec un enfant assez grand pour passer du temps sur un écran. L’absence de chronomètre et le rythme détendu en font un support idéal pour partager un moment ludique en famille, où chacun peut pointer du doigt les objets repérés.
Les amateurs de direction artistique travaillée et de personnages charismatiques seront également comblés. Mei, la déesse patronne, reste véritablement centrale même si elle n’est pas jouée directement. De manière générale, chaque personnage est réussi : même sans profondeur psychologique particulière, on peut rapidement cerner certaines personnalités, ce qui suffit amplement pour s’attacher à eux. En revanche, si vous recherchez un challenge intense, un rythme soutenu ou une histoire complexe et profonde, ce titre risque de vous sembler trop tranquille.
Lost and Found Co., le verdict d’une chasseuse d’objets conquise
Lost and Found Co. m’a agréablement surprise en dépassant largement mes attentes initiales. Bit Egg Inc. a réussi à transformer un genre souvent considéré comme répétitif en une véritable aventure narrative pleine de charme et d’humour. La fusion progressive entre gameplay et narration, associée à une direction artistique remarquable, crée une expérience mémorable qui transcende les limites du jeu d’objets cachés traditionnel.
Malgré quelques défauts (bande-son répétitive, absence de traduction française, dialogues parfois longs), le jeu offre une expérience globalement très satisfaisante pour qui cherche une aventure cozy et détaillée. C’est le genre de titre qu’on lance pour se détendre, mais dans lequel on se retrouve absorbé pendant des heures, fasciné par tous ces petits détails qui donnent vie à chaque scène. Une excellente surprise pour les amateurs du genre et une belle découverte pour ceux qui veulent explorer ce type de gameplay dans un écrin particulièrement soigné.

![[TEST] Lost and Found Co. la chasse aux objets perdus devient une aventure magique 56 Lost-and-Found-Co-niveau-complexe](https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2026/03/Lost-and-Found-Co-niveau-complexe.jpg)
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