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[TEST] Life is Strange: Double Exposure et double sentiment

Depuis Life is Strange premier du nom, Maxine Caulfield était dans les oubliettes. Ce temps est révolu puisqu’elle revient enfin après 4 titres dans Life is Strange: Double Exposure. N’ayant pas pu y jouer avant, je ne le découvre que maintenant et mon sentiment est doublement partagé.

Jeu : Life is Strange: Double Exposure Genre : Action / Point’n Click Studio : Deck Nine Editeur : Square Enix Date de sortie : 29 octobre 2024 Plateformes : PC Windows, PS5, Xbox Series PEGI 12 Prix conseillé : 29,99€ solo Testé sur : PS5

Life is Strange: Double Exposure, on rembobine encore une fois

Enfin, on retrouve Max Caulfield, le personnage principal de Life is Strange premier du nom que j’avais dévoré et adoré et dont la fin m’avait tellement frustrée.

Après les péripéties d’Arcadia Bay, Max trouve un job de prof de photographie à Calendon. Ironique non ? comme dirait l’autre. Elle se plait bien dans ce campus, où elle habite dans une superbe maison (que je lui envie), avec des collègues plus ou moins sympa, des étudiant·es plus ou moins attachiant·es et des ami·es qui valent la peine de rester dehors se peler la rondelle par -15° après minuit.

En somme, une vie NORMALE. Incroyable pour Max qui ne cherchait que ça, une stabilité presque ennuyeuse avec en bonus peut-être une amourette qui sait ?

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Safi et Max le ton est donné

Mais, vous vous doutez bien que s’il n’y a pas de malheur, il n’y a pas de jeu. Donc, nous y voilà : un meurtre sur le campus… et en plus celui de sa meilleure amie du moment : Safi… et qui n’est autre que la fille de la directrice du campus. Autant vous dire que ça fout un gros bordel sur le campus.

Si vous avez joué au premier opus, vous vous dites sûrement, mais ça va, elle va rembobiner et il faudra juste régler 2-3 trucs. Sauf que non. Max garde un traumatisme de son pouvoir, puisqu’elle se souvient surtout que tout a un prix à payer. Et aussi que son pouvoir a complètement disparu. Impossible de rembobiner, ça ne fonctionne plus. Pourtant, vous connaissez Max, impossible n’existe pas pour elle si elle a une idée en tête. Elle va donc essayer jusqu’à créer une faille qui lui permet d’entrer dans une autre réalité…

Tu m’vois, tu m’vois plus

Max découvre donc qu’elle peut passer d’une réalité à une autre d’une simple touche ! Mais attention, vous ne pouvez pas le faire partout, il faut qu’une certaine faille soit proche pour vous permettre de changer de réalité. Vous allez pouvoir découvrir des recoins cachés, fermé, vous pourrez résoudre de petites énigmes pour vous sortir d’une situation comme c’était déjà le cas dans le premier Life is Strange.

À vous de bien mémoriser ce que vous dites aux différentes versions des gens que vous rencontrez. Sinon, vous paraitrez encore plus louche.

À vous de mener l’enquête, si possible discrètement ! Le campus est petit, mais il y a quand même pas mal de chose à faire, des choses à découvrir, des personnes à qui parler et de mystères à déceler pour découvrir la vérité.

Et enfin à vous de déceler le vrai du faux sur le campus.

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Max découvre son nouveau pouvoir

La même intensité ?

J’avais découvert le premier opus épisode par épisode. Il me semble bien qu’à l’époque, il s’écoulait plusieurs semaines entre chaque et l’attente était insoutenable tellement les épisodes montaient en pression.
Pour Life Is Strange: Double Exposure, j’ai bien entendu découvert le titre d’un coup. Je l’ai fini en 12h en deux jours. Et pourtant j’ai pas mal fouillé et j’ai pris mon temps pour découvrir les conversations entre les personnages. Vous pourrez d’ailleurs suivre mes aventures sur la chaine Youtube de GAMEJIMA, prochainement.

Cette fois-ci c’est dès le premier chapitre que l’intensité se fait sentir, et j’y ai même laissé une larmichette. Le point culminant arrive au chapitre 3 et malheureusement, je n’ai personnellement pas apprécié le chapitre 5 qui est le dernier. Je dirais que ça par un peu en cacahuète, en même temps avec un pouvoir comme ça, comment ça pourrait être autrement. Mais il y a une dimension un peu fantastique / malsaine qui ressasse beaucoup le passer de Max et on sent clairement son malaise. En soi, c’est plutôt réussi, puisque j’ai ressenti ce malaise.

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La fine brochette

En tout cas, ça fait longtemps que je n’avais pas eu envie de continuer un jeu, de savoir la suite. Et même s’il est très couloir, il faut faire certaines actions principales comme le jeu souhaite pour avancer. Ensuite à côté, vous pouvez explorer ou pas. Mais ça fait du bien d’avoir de l’interaction tout en ayant l’histoire qui fait 80% du jeu et ne pas encore être face à un monde ouvert où l’on se perd. Je vous avoue que je me lasse clairement des mondes ouverts en ce moment et ça fait du bien de prendre juste la manette et de se laisser guide tout en appréciant une histoire forte.

La musique et le doublage

Comme dans tout bon Life is Strange, la musique est omniprésente dans le jeu et est très appréciable. Elle contribue parfaitement aux différentes émotions et à l’ambiance du jeu. Elle accompagne chaque moment et rien que la musique de l’écran titre m’a fait parfaitement adhérer à la BO.

Le doublage quant à lui est très bon, les voix sont en français. J’aime jouer en vo, mais de temps en temps un peu de pause française fait aussi du bien pour apprécier ce qu’il se passe sur le campus. La seule chose qui m’a dérangé sont les voix qui ne sont pas les originales qu’entend parfois Max des versions ados de Max et Chloé, c’est dommage.

Sinon les différents protagonistes ont des voix très réussies en accompagnement du jeu d’acteur.

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Un interrogatoire stressant

Les soucis techniques

Très mauvais point pour Deck Nine malheureusement qui n’a pas corrigé les temps d’affichages des textures quasiment dans chaque cinématique d’intérieur. C’est dommage et ça fait clairement sortir du jeu. Encore pire. On voit l’espace d’une demi seconde une Max Caulfield les bras tendus lorsqu’on change de bâtiment. C’est tellement dommage de voir ça après que le jeu soit sorti depuis plus d’un an…

Life is Strange: Double Exposure, double oui ou pas ?

Ayant boudé le jeu à sa sortie, je ne connaissais pas le potentiel du jeu. J’ai clairement fait un bond en arrière en remuant moi aussi le passé sur le premier jeu, qui est tout de même très présent dans ce Double Exposure.
Cet avant-dernier opus est un bon titre malgré quelques problèmes techniques qui gâchent clairement l’expérience. Une intensité forte, des sentiments fort et une Max plus belle que jamais. Le titre est à jouer forcément si vous avez apprécié le premier Life is Strange ou si vous songez à jouer au prochain.

Graphismes
9
Histoire
8.5
Bande son
8
Gameplay
8
Problèmes techniques
5
Passe la souris sur la barre pour noter le jeu0 Note
0
Les +
Un régal de retrouver Max
Un nouveau pouvoir intéressant
Une intensité émotionnelle forte
Un doublage français solide
Les -
Soucis techniques qui auraient pu être corrigé depuis
L’absence des voix originales emblématiques
7.7