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[TEST] Agatha Christie – Mort sur Le Nil

Chaque sortie d’un nouvel Agatha Christie de chez Microids est comme une fête nationale pour moi : pleine de feux d’artifices. Et encore une fois, je ne suis pas déçue avec ce nouvel opus qui reprend un autre des plus grands succès d’Agatha Christie – Mort sur le Nil.

Jeu : Agatha Christie – Mort sur Le Nil Genre : Enquête / Aventure / Enigmes Studio : Microids Studio Lyon Editeur : Microids Date de sortie : 25 septembre 2025 Plateformes : PC Windows, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch PEGI 12 Prix conseillé : 59,99€ solo Testé sur : PS5 (Clé fournie par l’éditeur)

Agatha Christie – Mort sur Le Nil, l’enquête Égyptienne des années 70

Préparez-vous à embarquer pour une croisière inoubliable sur le Nil avec Agatha Christie – Mort sur le Nil, la nouvelle adaptation vidéoludique signée Microids Studio Lyon. Ce jeu d’enquête transporte l’intrigue du célèbre roman dans les années 1970, offrant ainsi une relecture moderne tout en préservant l’essence même de l’œuvre originale.

Dans cette aventure captivante, vous aurez l’opportunité unique d’incarner non seulement le légendaire Hercule Poirot, mais également Jane Royce, une détective privée inédite. Ces deux enquêtes parallèles finiront par se rejoindre à Abou Simbel, créant ainsi une trame narrative riche et complexe. De plus, l’exploration ne se limite pas au bateau Karnak ; vous voyagerez également au Caire, à Majorque et à Londres, multipliant les décors et les possibilités d’investigation.

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Vue sur le Nil

Ambiance seventies : une esthétique rétro captivante

L’une des particularités les plus séduisantes d’Agatha Christie – Mort sur le Nil réside dans son esthétique années 70 soigneusement élaborée. Contrairement au roman original qui se déroule dans les années 1930, cette adaptation vous plonge dans une atmosphère disco aux couleurs vives et au design psychédélique. Je vous vois venir, non Poirot ne sera pas atteint de la fière du samedi soir et ne fera pas virevolter son pantalon patte d’eph.

Les costumes et les décors ont été fidèlement reconstitués pour vous offrir une immersion totale dans cette époque fascinante. La bande-son originale contribue également à créer une ambiance mystérieuse et envoûtante qui vous accompagnera tout au long de votre périple sur le Nil. Cette direction artistique audacieuse apporte un nouveau souffle à l’œuvre d’Agatha Christie tout en respectant l’esprit du roman original.

La direction artistique est allée même plus loin, puisque certaines énigmes impliquent directement des objets directement venus de cette époque comme une platine vinyle, une caméra, un lecteur de diapositives.

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Non, elle n’est pas morte je vous assure

Chara design et décors

Contrairement à l’ambiance bordeaux et blanche du Crime de l’Orient-Express, c’est le jaune et l’orange seventies qui se détachent clairement de Mort sur le Nil. Ensoleillé, positive, on prendrait presque un shot de vitamine D en voyageant sur le Karnak. Et il va en falloir des ondes positives, parce que ce bateau sur le Nil cache des personnalités plus sombres qu’il n’y paraît ! L’esthétique des personnes est un peu déroutante au début, tant ils semblent en plastiques avec de sérieux reflets au début du jeu.
Surement l’effet boîte de nuit de la première affaire dont Poirot doit s’occuper.

Soit par habitude, soit par un changement de lumière plus naturelle, cet effet plastique disparait et laisse place à des personnages plutôt bien intégrés dans des décors assez beaux. On aura vite fait de s’imprégner des différentes ambiances, soit plutôt sombres, soit complètement enchanteresses de positivitude.

Je trouve les personnages plutôt réussis et assez diversifiés. Mort sur le Nil est aussi une adaptation plus récente en film avec l’actrice Gal Gadot. J’aurais préféré un personnage qui lui ressemble, mais l’autorisation doit bien être trop chère. Dommage, ceci dit à part un personnage qui, je trouve, ressemble étrangement à Actarus de Goldorak, on peut difficilement se tromper ou confondre un personnage avec un autre. Ce qui est plutôt pratique vu la quantité de protagoniste.

Mécaniques d’investigation

L’expérience de jeu d’Agatha Christie – Mort sur le Nil repose sur une mécanique d’enquête élaborée qui vous plongera au cœur de l’action. Vous devrez interroger les passagers, analyser minutieusement les preuves et résoudre diverses énigmes secondaires pour progresser dans votre investigation. Le jeu propose pour la première fois, si mes souvenirs sont bons, 3 niveaux de difficultés : si vous préférez suivre l’histoire avec une aide claire pour les indices, un niveau moyen où vous pourrez demander des indices et le dernier niveau de difficulté où il faudra mettre tous vos sens en alerte et activer vos petites cellules grises. Dans cette difficulté, vous ne pourrez pas demander d’indices, mais vous pouvez tout de même révéler des pistes pour vous guider. Les erreurs sont notées dans le rapport de fin de niveau. Autant, vous dire où il y a certains niveaux où j’ai quand même fait pas mal d’erreur, mais la sensation de réussir sans indices est telle que j’ai préféré jouer en difficulté herculéenne, du début.

L’investigation est représentée par la carte mentale dynamique, que vous connaissez déjà si vous avez déjà joué à Agatha Christie – le Crime de L’Orient-Express.

La carte mentale dynamique constitue un outil essentiel qui vous permettra de visualiser logiquement les éléments d’enquête. Par ailleurs, le système de confrontation et de profils de personnages vous invitera à recueillir des indices, à les confronter aux suspects et à révéler les mensonges qui se cachent derrière les apparences. Je trouve la carte mentale beaucoup plus dynamique et complète qu’auparavant. Elle aide clairement à voir vers quelles pistes nous devons nous tourner, sans pour autant tout dévoiler.

Microids a également intégré des mini-jeux et des mécaniques d’infiltration qui ajoutent une variété bienvenue au gameplay, allant au-delà des simples dialogues. Chacune de vos décisions influencera le déroulement de l’enquête, vous offrant ainsi une expérience personnalisée. Vous pourrez choisir par exemple de livrer certains malfrats à la police ou vous en occuper vous-même. Je pense que certaines séquences et fin de chapitre doivent se finir différemment. Pour la première fois, un jeu d’enquête, Agatha Christie, se voit doter d’une dimension re-jouabilité qui n’est pas sans intérêt puisque si l’on veut retrouver tous les collectibles, on peut tout aussi bien en profiter pour refaire les chapitres en entier et dans l’ordre pour faire des choix différents.

Le jeu est aussi parsemé de mini énigmes contenu dans des objets, dont je parlais plus haut par exemple pour la platine vinyle. Des mini énigmes qui contre balances les interrogatoires et qui crée une dynamique encore plus forte dans le rythme du jeu.

La difficulté des énigmes

Comme je l’ai dit plus haut, une nouveauté dans cet opus fait son apparition : nous avons le choix entre trois modes de difficultés pour nous aider ou pas du tout sur les énigmes. J’ai choisi la plus haute, et pourtant je me suis plutôt bien débrouillée même si j’ai passé pas mal de temps sur certaines. Le tuyau, les miroirs d’Abou Simbel, ou encore quelques objets qui m’ont donné bien du fil à retordre pour comprendre la logique. L’avantage est que la réponse est sous vos yeux, comme dirait l’autre, il faut cependant bien manipuler dans le bon sens et en utilisant les bons objets. Les énigmes sont très logiques et il n’y a que très peu d’aller-retour à faire, voire pas du tout, pour résoudre les énigmes. En tout cas plus de problème à fouiller entre les notes et dossiers, vous avez tout sous la main ce qui est beaucoup plus simple pour avancer rapidement.

Agatha Christie – Mort sur le Nil, encore une belle adaptation ?

Toujours un gros oui pour moi, peu importe que vous connaissiez l’histoire du film ou du roman par cœur, le jeu ne vous laissera pas vous reposer sur vos acquis. Les nouveautés, l’adaptation dans les années 70, les différents nouveaux protagonistes, les nouveaux lieux, tout saura vous tenir en haleine. Pour finir le jeu avec cette difficulté, j’ai passé près de 50 heures, et je n’ai parfois pas cherché les collectibles. En difficulté moins haute, il doit être plus cours puisque vous pouvez vous aider des indices, mais la dimension re-jouabilité vous permettra de recommencer l’histoire ou certains chapitres en faisant d’autres choix.
L’ambiance années 70 est toujours très agréable à vivre, je ne me suis pas ennuyée du début à la fin. Même si certaines énigmes étaient plus compliquées, au final, il suffit de faire une pause, bien se concentrer et tout est plus limpide. J’ai adoré les nouveautés des choix et le personnage de Jane Royce, on s’attache très vite à elle et son franc parlé, ça serait énorme de la retrouver en personnage principal d’un spin-off. En tout cas, elle n’a rien à envier à Poirot et les deux personnalités se complètent parfaitement. Encore une idée brillante du studio !

Graphismes
8
Histoire
10
Bande son
8
Gameplay
10
Re-jouabilité
9
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0
Les +
Les énigmes sont logique, juste assez difficiles pour avoir une satisfaction infinie lorsqu'on les résoud
Le rythme du jeu est encore meilleur
Une histoire originale même si on connait par coeur l'oeuvre initiale
Le système de choix, permet une nouvelle rejouabilité sur le jeu pour le découvrir à 100% en plus des collectibles
Les -
La DA peut être un peu déroutante au début avec des visages un peu trop marqués selon la lumière de la pièce
La bande son peut être redondante, certaines boucles sont trop courtes.
9