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Reign and Rumble

[PREVIEW] REIGN AND RUMBLE, un party game dans une ambiance Toy Story

Il est de ces espèces qui sont nées pour tout démonter sur leur passage afin de régner. C’est le cas des Gorb, ces petits êtres créés par Give Game Studio, un studio de jeu français indépendant. Propulsé par GAMEARLY, la plateforme de mise en relation des studios indés et des gamers, Give Game Studio, nous offre l’opportunité de vous présenter en avant-première un party game où tous les coups sont permis.

Reign and Rumble, prêts à tout pour la couronne

Petite, je me suis toujours demandée si mes jouets et peluches vivaient leur vie lorsque je n’étais pas là. Je crois qu’on s’est tous et toutes posées la question. Puis Toy Story est sortie des années après. Dans REIGN and RUMBLE, c’est l’idée de départ : une chambre bien calme avant la tempête, des peluches nommées Gorb qui se réveillent, lorsque tout est calme et partent pour en découdre !

J’adore les party games, c’est le meilleur moyen d’avoir une bonne raison de montrer le pire côté de son caractère. Les jeux sont courts, hyper-dynamiques et variés. C’est aussi le cas avec REIGN and RUMBLE qui nous promet déjà 6 mini-jeux et d’autres à venir pour la sortie en fin d’année 2025. Vous pouvez déjà vous faire la main dessus grâce à la démo disponible sur Steam. Le jeu est fortement recommandé à la manette et jouable ensemble via Remote play together.

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Le calme avant la tempête

Une équipe dynamique

Il y a parfois des préjugés sur les studios indépendants, on a souvent l’image d’un développeur seul lorsqu’on parle de jeu indé. Pour REIGN and RUMBLE, le projet est parti d’une Game Jam en 2024. Le développement s’est intensifié avec une équipe plus complète dès décembre 2024 pour arriver à sortir une démo le 9 juin 2025.
L’équipe est composée de :
– Valentin Zalisz = Producer, 2D / UI artist cofondateur, CEO du studio
– Antoine Petit = cofondateur, Directeur Artistique du studio
– Tancrède de Bazelaire = Lead developer de Reign and Rumble
– Camille Maréchal = Lead 3D artist, directrice artistique du projet de Reign and Rumble
– Adèle Chavi = Compositrice de Reign and Rumble
– Audrey Jacob (Tov Illustration) = Illustratrice et Character Designer
– Nicolas = 3D character designer du Gorb peluche de Reign and Rumble

Du gameplay évolutif

Avec déjà des mini-jeux variés et plus à venir, l’équipe nous promet un gameplay avec des variantes si nous sommes 2 ou 4. Les variantes des mini-jeux seront plus nombreuses à venir surtout sur l’environnement, mais aussi dans les règles des jeux. Le jeu se veut donc évolutif avec une équipe impliquée et dynamique. Vous pouvez déjà leur faire vos retours sur la démo ici par commentaire ou directement sur la plateforme de GAMEARLY.

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Je gagne la première couronne !

Reign and Rumble, une preview à suivre


Personnellement, je suis fan du mini-jeu de foot ! Aezziel s’est pris de bonnes défaites lorsque j’ai joué contre lui (j’ai une réputation à défendre). La dynamique du ballon n’est pas si évidente, mais ça donne de très bonnes surprises. Le golf, l’ascension et la bataille de boule de neige demandent plus de sang-froid et de maitrise qui ont rééquilibré les victoires.

Hâte de voir l’évolution du jeu pour cette fin d’année. Vous pouvez encourager l’équipe en mettant le jeu dans votre wishlist sur Steam.