Invincible VS : Quand les Viltrumites débarquent dans ta manette

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Tiens-toi bien : Skybound Entertainment vient de lâcher une bombe pour son premier gros pari vidéoludique. Après nous avoir présenté Ella Mental (ouais, le perso inédit qui contrôle les éléments comme un boss), voilà que deux Viltrumites débarquent dans INVINCIBLE VS. On parle d’Anissa et Lucan, et franchement, ces deux-là ne rigolent pas avec la diplomatie intergalactique.

D’ailleurs, si t’as suivi la série animée sur Prime Video (tu sais, celle qui a explosé les records de la saison 3), tu connais déjà leur délicatesse : coup de poing d’abord, questions jamais. Dans ce jeu de baston en 3v3 prévu pour le 30 avril 2026, ils rejoignent un casting déjà bien chargé avec Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Battle Beast et compagnie. Dix-huit personnages au lancement, c’est du sérieux pour un jeu sous licence développé par Quarter Up, le studio interne fraîchement monté par Skybound.

Des combattants taillés pour la casse

Anissa, c’est la définition même du « rushdown » incarné. Une Viltrumite qui croit dur comme fer à la supériorité de sa race et qui n’a aucune patience pour ceux qui pensent autrement. Dans le jeu, elle joue le rôle de « Striker », balançant des combos rapides et multiples pour coller à l’adversaire comme un chewing-gum sous ta basket. Sa vitesse et sa force, même selon les standards Viltrumites (qui sont déjà cheatés), en font une menace permanente.

De son côté, Lucan incarne le « Grappler » par excellence. Arrogant, loyal à l’Empire et convaincu que tous les hybrides comme Mark Grayson sont une insulte à son espèce, ce mec compense son manque de sympathie par une mobilité aérienne redoutable. Projections dévastatrices, prises brutales, attaques basses : il te met au sol avant que tu comprennes ce qui t’arrive. Robert Kirkman, le papa de la franchise, l’a confirmé : « 2026 sera l’année des Viltrumites », et franchement, on le sent venir gros comme une planète conquise.

Un jeu pensé comme un épisode prolongé

Ce qui rend INVINCIBLE VS intéressant, c’est son respect quasi religieux du matériau d’origine. Le mode Histoire propose plus de 25 minutes de cinématiques écrites par Helen Leigh (scénariste de la série), Mike Rogers et Kirkman lui-même. L’intrigue se glisse dans une fenêtre spécifique de la série sans en altérer le canon – pense à ça comme un « épisode spécial » qui enrichit l’univers sans le bousculer.

Mieux encore : tous les personnages sont doublés par les acteurs de la série animée. Tu retrouves donc les vraies voix, le vrai gore (démembrements, sang en temps réel, environnements pétés), et cette violence viscérale qui fait tout le sel d’Invincible. Le système de combat 3v3 avec « active tag » et « counter tag » permet d’enchaîner des combos explosifs en changeant de perso à la volée, tandis que la jauge gère bursts, push blocks et coups EX. Accessible pour les débutants grâce à l’auto-combo, mais avec de la profondeur pour qui veut gratter.

Notre verdict

Franchement, Quarter Up semble avoir compris l’assignation. Un roster solide, un netcode rollback pour le multi en ligne, trois éditions dont une Collector PS5 à 99,99 € avec steelbook et réimpression d’Invincible #1… Skybound Entertainment ne fait pas les choses à moitié. Le seul point d’interrogation reste l’animation, certains trouvant qu’elle manque un poil de fluidité comparée à la série.

Avec la saison 4 de la série qui débarque en mars 2026 et le jeu un mois après, l’écosystème Invincible va cartonner. Et si t’es fan de la licence ou de jeux de combat nerveux, il va falloir surveiller ça de près.

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