Les gacha en monde ouvert commencent sérieusement à se ressembler. Même structure, mêmes promesses, mêmes habitudes. Alors quand Hotta Studio annonce Neverness to Everness, un RPG urbain surnaturel où l’on conduit des voitures, gère un café, finit en prison… et combat des anomalies qui tordent la réalité, impossible de ne pas lever un sourcil.
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Ni vraiment un clone de Genshin Impact, ni un simple action-RPG, Neverness to Everness ambitionne de fusionner le bac à sable urbain façon GTA avec l’esthétique anime et un gameplay gacha repensé. Une proposition risquée, étrange, mais intrigante, qui cherche moins à vous envoyer sauver le monde qu’à vous y faire vivre… jusqu’à ce qu’il se mette à se désagréger.
Neverness to Everness : quand GTA rencontre l’anime surnaturel
Passons maintenant au cœur du sujet : Neverness to Everness lui-même. Imaginez une ville immense, palpitante, où vous pouvez conduire librement, personnaliser votre appartement, gérer un café, et… oh, accessoirement combattre des entités qui déforment la réalité. Voilà l’essence de ce que Hotta Studio vous prépare pour 2026 sur PC, mobile et PS5. Ce n’est pas simplement un énième clone de Genshin Impact ; c’est une proposition radicalement différente qui marie l’exploration urbaine à la japonaise avec des mécaniques de bac à sable dignes d’un GTA.
L’univers de Hethereau, cette métropole futuriste où vous évoluerez, respire l’ambition. Vous incarnez un « Appraiser » non licencié, un chasseur d’anomalies freelance qui collabore avec la mystérieuse boutique d’antiquités Eibon. Votre quotidien oscille entre enquêtes surnaturelles, combats spectaculaires et moments de pure détente urbaine. La direction artistique, propulsée par l’Unreal Engine 5, promet des transitions visuelles saisissantes lorsque vous basculez d’une rue normale vers une zone d’anomalie cauchemardesque.

Le test Co-EX : votre invitation dans un monde en construction
Avant de parler du jeu complet, intéressons-nous d’abord à NTE Co-EX, la prochaine phase de bêta fermée qui s’annonce comme un véritable terrain d’expérimentation. Contrairement à ce que son nom pourrait suggérer, il ne s’agit pas d’un titre distinct, mais bien d’un stress test massif orchestré par Hotta Studio pour affiner leur ambitieux projet. Cette bêta multi-plateforme représente votre première chance de mettre les mains sur un concept audacieux : un RPG urbain où les anomalies surnaturelles côtoient la vie quotidienne d’une métropole moderne.
Néanmoins, gardez à l’esprit que cette expérience reste éphémère. Tous vos progrès seront effacés à l’issue du test, et aucune transaction réelle ne sera possible durant cette période. Pourquoi, alors, devriez-vous vous y intéresser ? Parce que le NTE Co-EX offre un aperçu exclusif de systèmes de jeu révolutionnaires : deux nouveaux donjons coopératifs monumentaux (une banque et un hôpital corrompus par les anomalies), un système carcéral complet si vous franchissez la ligne rouge, et une panoplie d’activités urbaines allant de la pêche au mahjong. C’est votre opportunité de façonner l’avenir du jeu grâce à vos retours.
Une mobilité qui redéfinit l’Open World
Là où NTE: Neverness to Everness brille vraiment, c’est dans son approche de la mobilité. Oubliez les planeurs fantaisistes ou les téléportations magiques : ici, vous conduisez de vraies voitures customisables dans une circulation réaliste, affectée par la météo et le cycle jour-nuit. La pluie rend les routes glissantes, la nuit change l’atmosphère urbaine, et vous pouvez même participer à des courses de rue clandestines pour parfaire votre collection de véhicules tunés.
Cependant, la conduite n’est qu’une facette de votre arsenal de déplacement. Chaque personnage possède des pouvoirs d’Esper qui transforment le parkour urbain en ballet acrobatique. Imaginez courir sur les façades d’immeubles, utiliser l’anti-gravité pour atteindre les toits, ou traverser des zones distordues où les lois de la physique ne s’appliquent plus. Ajoutez à cela un réseau de transports publics fonctionnel (métro inclus), et vous obtenez une liberté de mouvement inédite dans le genre gacha. Hotta Studio a véritablement construit une ville vivante, pas simplement un décor.

Un système de combat qui mise sur la synergie
Le système de combat de NTE: Neverness to Everness emprunte au meilleur des action-RPG modernes tout en apportant sa propre saveur. Vous contrôlez une équipe de quatre personnages interchangeables à la volée, chacun doté de capacités d’Esper uniques. L’astuce réside dans les synergies : combiner les bonnes compétences au bon moment déclenche des QTE dévastateurs et des combos visuellement époustouflants, transformant chaque affrontement en spectacle chorégraphié.
Ce qui distingue vraiment ce système, c’est son intégration contextuelle. Lorsque vous approchez d’une anomalie, l’environnement se métamorphose progressivement : les couleurs se parasitent, les objets lévitent, la géométrie urbaine se déforme. Cette transition fluide entre exploration et combat, sans écran de chargement, crée une tension constante. Vous ne partez jamais en mission dans un donjon isolé ; vous êtes toujours dans Hethereau, même quand la réalité se disloque autour de vous.

Le gacha repensé : plus généreux ?
Abordons franchement la question sensible : la monétisation. NTE: Neverness to Everness adopte un modèle free-to-play avec gacha de personnages, mais Hotta Studio affirme avoir appris des critiques du marché. Première promesse majeure : pas de système 50/50. Contrairement à Genshin Impact où vous risquez de perdre votre pity sur un personnage standard, ici, votre garantie pointe toujours vers le héros vedette de la bannière. Résultat ? Vous économisez potentiellement des dizaines de pulls frustrantes.
Autre décision audacieuse : l’absence totale de bannière d’armes dédiée. Les armes s’obtiennent via le gameplay normal, libérant ainsi vos précieuses ressources pour constituer votre roster de personnages. Le pity est également annoncé plus clément, avec des taux boostés dès 70 pulls et une garantie à 90. Ces choix de design, s’ils sont respectés à la sortie, pourraient positionner le jeu comme l’un des plus respectueux du portefeuille et du temps des joueurs dans l’univers ultra-compétitif des gacha.

Une vie urbaine au-delà du combat
Finalement, ce qui rend NTE: Neverness to Everness véritablement unique, c’est son engagement envers le « lifestyle gaming ». Au-delà des combats contre les anomalies, vous pouvez littéralement vivre à Hethereau. Achetez un appartement et décorez-le selon vos goûts. Ouvrez un café et gérez-le pour générer des revenus passifs. Prenez des petits boulots pour arrondir vos fins de mois virtuelles. Pêchez tranquillement au bord d’un canal. Jouez au mahjong avec des habitants. Chacune de ces activités rapporte des récompenses concrètes qui renforcent votre progression.
Cette philosophie de design transforme Hethereau en un véritable second chez-vous virtuel. NTE Co-EX vous donnera un avant-goût de cette richesse avec l’introduction du système carcéral (oui, vous pouvez vivre une journée complète de prison avec mission d’évasion si vous dérapez), des taxis à conduire, et d’innombrables mini-jeux. Hotta Studio construit manifestement plus qu’un simple gacha : ils créent un univers où vous aurez envie de flâner, même quand aucune quête ne vous appelle. Et c’est peut-être là leur coup de maître.
