Ex Sanguis : Othercide et XCOM dans un Bain de Sang Stratégique

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Tu te souviens d’Othercide et de son ambiance noir et blanc ultra badass ? Eh bien, Lightbulb Crew remet le couvert avec Ex Sanguis, un roguelite tactique qui promet de transformer ton cerveau en purée… stratégique, bien sûr. Prévu pour le 21 mai 2026 en Early Access sur Steam, ce petit bijou mélange combat au tour par tour, effets temporels et une palette de couleurs qui ferait passer un film de Tarantino pour une émission pour enfants.

Dans Ex Sanguis, tu incarnes des guerriers d’élite appelés les Stillae, dont la mission consiste à sauver un monde mourant des forces de la stase. Comment ? En peignant littéralement le monde avec le sang de tes ennemis. Parce que franchement, quoi de mieux qu’une bonne thérapie par la violence pixelisée pour comprendre le sens de la vie ?

Une Timeline qui Joue avec tes Nerfs (et Ceux de tes Ennemis)

Ce qui rend Ex Sanguis vraiment intéressant, c’est son système de Timeline Effects. Oublie le traditionnel « c’est mon tour, puis le tiens ». Ici, tu peux accélérer, retarder ou carrément échanger les positions temporelles pour foutre un bordel monstre dans l’ordre des tours. C’est du XCOM sous stéroïdes temporels, et franchement, c’est exactement ce dont le genre avait besoin.

Les développeurs n’ont pas lésiné sur les mécaniques physiques non plus. Knock-backs, flanquages, dégâts sur la durée, utilisation de l’environnement… Tu peux faire exploser des objets, enflammer tes adversaires ou simplement leur bloquer la vue. Chaque bataille devient un puzzle sanglant où la créativité est récompensée. Et comme tout bon roguelite qui se respecte, même tes échecs te font progresser grâce au système de « Corrupted Blood » qui débloque de nouvelles opportunités.

Six Mois pour Peaufiner ce Chef-d’Œuvre Écarlate

Lightbulb Crew prévoit une période d’Early Access d’environ six mois, histoire de peaufiner l’expérience avec les retours de la communauté. Le studio franco-suédois, basé principalement à Paris, a déjà prouvé son talent pour créer des univers visuellement marquants avec une direction artistique sans compromis.

Cette approche collaborative montre une vraie maturité de la part des développeurs. Plutôt que de sortir un produit fini potentiellement bancal, ils préfèrent s’appuyer sur leur communauté pour livrer quelque chose de solide. Des nouveaux modes de jeu sont même envisagés selon les feedbacks. C’est la classe, non ?

L’esthétique rouge-blanc-noir d’Ex Sanguis promet de claquer sévère sur nos écrans. Si le trailer de 30 secondes est déjà un festival pour les yeux, imagine ce que donnera le jeu complet. Le roguelite loop adapté au tour par tour semble prometteur, avec cette progression non-linéaire sur la carte où tu choisis ton niveau de difficulté et de récompenses.

Et toi, tu en penses quoi ? Tu vas plonger dans ce bain de sang stratégique dès la sortie Early Access ?
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